Usando un juego de tiro al blanco, se trata de identificar los efectos que produce el cambio o modificación de los parámetros m y b en la ecuación de la recta y = mx + b. Estos interactivos pretenden servir como material de apoyo para las secciones 3.7 y 3.8 del programa de estudio para segundo de secundaria; específicamente están pensados para que los alumnos puedan contestar las preguntas propuestas en la sección "Sugerencias didácticas" contenida en esta página.