A quien va dirigido

Alumnos de nivel primaria.

Objetivo

Que el alumno aprenda y/o repase los número del 1 al 10, mediante el uso de un juego que ponga a prueba sus conocimientos.

Procedimiento

Desarrollar un juego donde se controle el número de saltos que debe realizar una rana, para que esta avance y llegue a un objetivo (su casa). Se pretende presentar un ambiente agradable y atrayente para los niños.

El juego consiste en dos niveles:

En ambos niveles las cantidades que puede saltar la rana se encuentran comprendidas entre el 1 y el 10. A su vez cada nivel se encuentra dividido en diez escenas, donde varia la posición inicial de la rana, la casa y la llave.

Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


Autor: Joel Espinosa Longi