Curso Arquímedes

Primer curso 2010

  • Presentación
  • Objetivo
  • Metodología
  • Previo
  • Clases
  • Contactos
  • Soporte
  • Créditos
  • Documentación técnica
 
  • Unidad 01

    Gestor de escenas
    • Introducción
    • Clase 01 - Gestor de escenas
    • Clase 02 - Editor de configuración Descartes
  • Unidad 02

    Arquímedes
    • Introducción
    • Clase - Herramienta Arquímedes
  • Unidad 03

    Descartes 2D
    • Introducción
    • Clase 01 - Controles numéricos, ecuaciones, segmentos y textos
    • Clase 02 - Controles gráficos, constantes y puntos
    • Clase 03 - Funciones, curvas paramétricas, control menú y dibujar-si
    • Clase 04 - Algoritmos y condicionales
    • Clase 05 - Animaciones, eventos, arcos y botones
  • Unidad 04

    Descartes 3D
    • Introducción
    • Clase 01 - Puntos y segmentos
    • Clase 02 - Volúmenes y polígono regular
    • Clase 03 - Curvas y Superficies
 

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